Half-Life: Opposing Force
Half-Life: Opposing Force | |
---|---|
Разработчики |
Gearbox Software Valve |
Издатели | |
Локализатор | Бука |
Часть серии | Half-Life |
Дата анонса | 15 апреля 1999[источник не указан 503 дня] |
Даты выпуска | |
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Геймдизайнер | Рэнди Питчфорд |
Композитор | Крис Дженсен |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Linux, Mac OS X |
Движок | GoldSource |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский[4], французский[4], немецкий[4] и корейский[4] |
Носители | CD или цифровая дистрибуция |
Системные требования |
|
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт (англ.) | |
Медиафайлы на Викискладе |
Half-Life: Opposing Force (обычно используют сокращения OF, OpFor, OpForce или Op4)[a] — шутер от первого лица; дополнение для игры Half-Life, разработанное компанией Gearbox Software в коллаборации с Valve и выпущенное Sierra Entertainment 31 октября 1999 года[5][6]. Это дополнение представляет игроку тот же сеттинг (мир и события), что и оригинал, с той лишь разницей, что игрок берёт под своё управление капрала Адриана Шепарда, солдата спецподразделения HECU.
В Opposing Force, как и в оригинальной Half-Life, присутствует сетевая игра. В мае 2000 года Valve и Gearbox выпустили специальное дополнение для сетевой игры — Opposing Force: Capture the Flag, добавляющее режим «захват флага» от лица солдат HECU и персонала Чёрной Мезы и новые карты[7]. Позже это дополнение, как и сама OpFor, было размещено на одном диске с другим дополнением, Half-Life: Blue Shift, а в последующей Steam-версии этот режим уже изначально встроен в игру.
В 2005 году Opposing Force вышла в Steam в составе набора Half-Life 1 Anthology[8]. На территории России и СНГ этот набор распространяется компанией «Бука».
Сторонними разработчиками осуществлялся перенос Opposing Force на движок Source, но он до сих пор не завершён; проект назван Operation Black Mesa[9]. Также (в качестве модификации для Half-Life 2) создавалось продолжение Opposing Force — Opposing Force 2[10], но разработка остановлена на неопределённый срок. Однако другим автором было выпущено продолжение Opposing Force в виде отдельной коммерческой игры — Prospekt[11].
Игровой процесс
[править | править код]В Half-Life: Opposing Force игрок берёт на себя роль солдата HECU, в связи с чем получает экипировку в виде бронежилета P.C.V. Этот бронежилет — аналог защитного костюма из оригинальной Half-Life: к показателю процентов жизни игрока добавляется показатель брони, защищающей его от физических повреждений. Расходуемая броня может заряжаться как от специальных устройств HECU, так и от зарядных устройств и батарей для H.E.V., встречаемых в Чёрной Мезе. Вместо фонарика игроку даётся прибор ночного видения, который позволяет видеть в темноте большое пространство вокруг самого игрока, но снижает видимость дальнего расстояния. Батарея включенного прибора также со временем разряжается, и прибор приходится отключать для её восполнения.
Соответственно, солдаты HECU в Opposing Force являются союзниками игрока. На протяжении всей игры ему много раз предстоит сражаться в команде со своими соратниками. Для развития этого игрового процесса в Opposing Force было введено два новых типа солдат — медик и инженер. Медик может лечить раненого игрока и других солдат, восстанавливая значительный процент здоровья, а инженер имеет при себе сварочный аппарат, с помощью которого он способен взламывать тяжёлые металлические двери. В игре будут моменты, когда игрок должен будет обеспечить взаимодействие этих солдат: например, привести медика к раненому инженеру, чтобы тот взломал дверь, преграждающую дальнейший путь. Что касается персонала Чёрной Мезы, то они не враждебны к игроку и могут оказывать ему некоторую помощь. Среди персонала тоже произошло пополнение, в виде нового типа охранников — толстого охранника по прозвищу «Отис», вооружённого пистолетом Desert Eagle.
У Half-Life: Opposing Force есть своя тренировочная миссия (аналогично «Hazard Course» в Half-Life) под названием «Boot Camp» (рус. Учебный лагерь). В ней игрок, находясь в тренировочном лагере на военной базе Сантьяго (находится в Аризоне; упоминается в начальных титрах), учится основам игрового процесса Half-Life, а также испытывает новые элементы игры, такие как лазание по канату и связь с другими солдатами по рации.
Сюжет
[править | править код]Сюжет повествует о молодом солдате по имени Адриан Шепард, который прибыл в Чёрную Мезу для проведения особой операции. Как и в последующих играх, Half-Life: Blue Shift и Half-Life: Decay, Half-Life: Opposing Force изображает события, произошедшие в Half-Life, но c точки зрения другого персонажа — в данном случае, солдата HECU. Игрок во время игры может увидеть, как пробегает по своим делам доктор Гордон Фримен; посмотреть, как главнокомандующий HECU отдаёт по радио приказ, который слышал по радио доктор Фримен; посетит уже знакомые места.
В оригинальной Half-Life провал эксперимента в научно-исследовательском комплексе «Чёрная Меза» и последующий «каскадный резонанс» открыли межпространственный портал, через который из параллельного мира Зен в комплекс проникли полчища пришельцев. Выжившие учёные и охранники пытаются сбежать из Чёрной Мезы всеми возможными способами. Посланные правительством спецподразделения HECU проводят масштабную операцию «зачистки», которая предполагает уничтожение пришельцев в Чёрной Мезе, а также «устранение» любых свидетелей — то есть, всего персонала научного центра. Адриан Шепард, персонаж игрока, является участником этой операции. После того как его конвертоплан, сбитый инопланетным летательным аппаратом, падает на землю, он теряет сознание и отстаёт от своей группы, после чего присоединяется к другим солдатам-одиночкам, пытаясь пробиться к точке эвакуации через охваченный войной комплекс.
После нескольких ожесточённых битв, капрал с боем добирается до точки эвакуации, но G-Man не даёт ему эвакуироваться. Последний вертолёт улетает, оставив бойца в Чёрной Мезе. Позже он узнаёт, что секретные отряды чёрных оперативников, действуя независимо от спецназа, собираются уничтожить Чёрную Мезу с помощью термоядерных боеголовок. Шепарду, тем не менее, удаётся деактивировать бомбу, но позже он видит, как таинственный G-Man снова включает её.
После победы над пришельцем-Геночервём, Шепард неожиданно оказывается в том самом конвертоплане из начала игры вместе с G-Man’ом. G-Man сообщает Адриану, что тот будет задержан в месте, где он будет в безопасности и сам не сможет никому навредить, так как всё ещё есть риск, что выживший солдат может рассказать миру обо всём, что видел, нарушив секретность. На этом игра заканчивается.
Главы
[править | править код]- Глава 1: Противостоящая сила (англ. Opposing Force) — капрал Адриан Шепард и его команда достигают ПС (Посадочная зона 112) в Чёрной Мезе. Их конвертоплан сбивает скатообразный летательный аппарат цивилизации Зена под названием «Манта». Во время крушения Шепард теряет сознание, а когда приходит в себя — видит вооружённые столкновения между солдатами HECU и пришельцами Зена.
- Глава 2: Добро пожаловать в «Чёрную Мезу» (англ. Welcome to Black Mesa) — Шепард приходит в себя в лазарете, куда его принесли выжившие люди из персонала Чёрной Мезы, невдалеке от места крушения. По ходу своего продвижения, он видит множество трупов солдат и людей из персонала комплекса, убитых пришельцами. Достигнув места крушения, капрал находит уцелевшее радио и связывается со своим отрядом. От них он узнаёт, что объявляется всеобщая эвакуация солдат из Чёрной Мезы и назначается новая точка сбора. Адриан продвигается к точке встречи со своим отрядом.
- Глава 3: «Мы отступаем» (англ. «We are Pulling Out») — Шепард продвигается через Чёрную Мезу к назначенному пункту эвакуации и впервые видит представителя таинственной Расы Х, которая, кажется, собирает людей для изучения в своём мире. Шепард достигает точки сбора, но G-Man не даёт Шепарду эвакуироваться с остальными, заперев его в ангаре. Последний вертолёт со спецназовцами улетает.
- Глава 4: Пропавший без вести (англ. Missing in Action) — Шепард вынужден продолжить своё путешествие по Чёрной Мезе, пытаясь найти другой выход из комплекса. Пробравшись через наводнённую хедкрабами и зомби утилизирующую печь, Шепард встречает других спецназовцев, которые также не успели покинуть комплекс. Солдаты присоединяются к Адриану, и они вместе пытаются выбраться с территории комплекса.
- Глава 5: Огонь по своим (англ. Friendly Fire) — после битвы в офисных комплексах, наводнённых пришельцами, Шепард добирается до ангара, где он замечает двух солдат в чёрной униформе, которые загружают в грузовик ядерную боеголовку. Как только они замечают Адриана, тут же атакуют его, и Шепарду приходится защищаться. Он понимает, что чёрные оперативники были посланы убить оставшихся в Чёрной Мезе людей (в том числе и не успевших эвакуироваться спецназовцев) и положить конец инопланетному вторжению. Шепард снова встречает несколько дружественных солдат, и они вновь вступают в сражение против оперативников, в конечном счёте добираясь до подземной железной дороги, ведущей в комплекс «Лямбда».
- Глава 6: Мы не одни (англ. We Are Not Alone) — Шепард прибывает прямо в телепортационный зал комплекса «Лямбда» и замечает Гордона Фримена, телепортирующегося в Зен. Отбиваясь от пришельцев-контроллеров, Шепард также прыгает в другой новообразовавшийся портал и некоторое время путешествует сквозь Зен, где вскоре находит портал обратно в комплекс.
- Глава 7: Глубина крушения (англ. Crush Depth) — вернувшись в Чёрную Мезу, Шепард попадает в затопленные лаборатории гидрофауны, где обитают несколько инопланетных амфибий — ихтиозавров. После путешествия через лаборатории, Шепард снова прыгает в телепорт, ведущий в Зен, и возвращается в соседнюю часть комплекса.
- Глава 8: Подменённая реальность (англ. Vicarious Reality) — Шепард пробивается сквозь комплекс лабораторий «Биокупола», используемых ранее как центр по изучению флоры и фауны Зена. Наконец, он добирается до старой индустриальной области, и слышит радиопередачу от группы спецназа, сражающейся с какими-то неизвестными существами.
- Глава 9: Гнездо пещерного червя (англ. Pit Worm’s Nest) — Шепард попадает в область по переработке отходов, где огромный инопланетный червь блокирует ему путь. Шепард убивает червя, подлив ему в воду токсические отходы, и проходит в следующую область Чёрной Мезы, канализацию.
- Глава 10: Фокстрот Юниформ (англ. Foxtrot Uniform) — в компании с несколькими выжившими солдатами Шепард продвигается через область, контролируемую снайперами чёрных оперативников. Затем он спускается через подземные каналы и проходит в канализацию, где образовалось гнездо волтигор. Прорвавшись через гнездо, капрал выбирается на поверхность, встречает боевых товарищей и переправляется через дамбу ГЭС, где ещё несколько солдат пытаются совладать с Гаргантюа. Шепард использует взрывчатку, чтобы уничтожить большую тварь, и уходит по прорванным трубам. Название главы происходит из фонетического алфавита НАТО, относительно букв F и U. Это военный эвфемизм для нецензурного словосочетания «Fucked Up»[12][13].
- Глава 11: «Посылка» (англ. «The Package») — Шепард продвигается по поверхности Чёрной Мезы, сталкиваясь с многочисленными отрядами чёрных оперативников, их артиллерией и вертолётом AH-64 «Апач», а также с пришельцами — шоковыми солдатами. В конце уровня он добирается до подземной автостоянки, где двое чёрных оперативников активируют термоядерную боеголовку для уничтожения комплекса. Шепард убивает их и деактивирует бомбу, но позже видит, как G-Man снова активирует заряд.
- Глава 12: Столкновение миров (англ. Worlds Collide) — после путешествия через склад, наводнённый оперативниками и созданиями Расы Х, Шепард попадает в индустриальную зону Чёрной Мезы, где сталкивается с огромным Геночервём, биологической формой жизни Расы X, пытающейся пробраться через портал на Землю. Геночервь атакует Шепарда, но капрал, используя стационарные лазерные турели, ослепляет и убивает чудовище; когда оно умирает, вокруг него начинают появляться порталы, в один из которых попадает Адриан.
- Глава 13: Заключение (англ. Conclusion) — Шепард приходит в себя в конвертоплане V-22 Osprey, сидя перед G-Man’ом. Бомбы в Чёрной Мезе взрываются, а G-Man оставляет Шепарда в странном месте, где он «не сможет навредить ни другим, ни себе», поскольку Адриан импонирует ему своей выдержкой, но является опасным свидетелем.
Враги
[править | править код]Помимо врагов из оригинальной Half-Life, в Opposing Force присутствует и множество новых. Так, среди основных противников игроку предстоит столкнуться не только с существами из мира Зен, но и с пришельцами новой Расы X, преследующей свои цели и появляющейся исключительно в Opposing Force.
Если в Half-Life человеческим противником для игрока являлось спецподразделение HECU, то у второго, в свою очередь, есть свои враги в этом дополнении — Чёрные оперативники. Эти специальные войска были посланы, чтобы полностью уничтожить Чёрную Мезу и ликвидировать не только пришельцев и персонал исследовательского центра, но и отставших военных из подразделения HECU. В оригинальной Half-Life игрок уже сражался с представителями Оперативников — женщинами-убийцами; в Opposing Force помимо них присутствуют и мужчины, а также различная военная техника.
Среди врагов-пришельцев из Зена в Opposing Force тоже появились небольшие пополнения в виде новых зомби — гонома, являющегося результатом длительной мутации заражённого хедкрабом человека и более опасной разновидностью зомби, а также зомбированных солдата HECU и охранника Чёрной Мезы, чья броня придаёт им большую стойкость, чем у обычных зомби.
Оружие
[править | править код]Арсенал игрока в Opposing Force, по сравнению с Half-Life, также обновился. Вместо монтировки главный герой получает трубный (разводной) ключ и нож, вместо револьвера Colt Python — пистолет Desert Eagle с лазерным целеуказателем, а вместо арбалета — снайперскую винтовку M40A1.
Однако, в игре появилось и другое уникальное для серии Half-Life оружие: ручной пулемёт M249 SAW и пушка смещения, представляющая собой ручной телепорт и, как и тау-пушка или глюонная пушка, использующая в качестве боеприпасов контейнеры с ураном-235. Инопланетное вооружение, помимо снарков и ручного улья[b], представлено также ручным барнаклом (служащим аналогом крюка с верёвкой, но также позволяющим убить мелких врагов) и двумя существами Расы X — спорометателем и шоковым тараканом, стреляющим электрическими разрядами и, подобно ручному улью, имеющим бесконечный боезапас.
Саундтрек
[править | править код]В отличие от всех остальных игр серии Half-Life, саундтреки которых принадлежат Келли Бейли, музыку для Opposing Force написал Крис Дженсен. Этот же саундтрек был использован в CD-версии Half-Life: Blue Shift.
|
|
Оценки игры
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 85,45 %[14] |
«Критиканство» | 84/100[15] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 90 %[16] |
Game.EXE | [17] |
«Игромания» | 8,5/10[18] |
«НИМ» | 8,5/10[19] |
«Страна игр» | 7,5/10[20] |
Этот раздел не завершён. |
Half-Life: Opposing Force получила 84 баллов из 100 на русскоязычном сайте-агрегаторе Критиканство и 86 % на агрегаторе Game Rankings[14][15]. Александр Вершинин из Game.EXE пишет, что аддоны редко бывают удачным, но «OpFor не зря поставил впереди себя приставку HL»[17]. В обзоре от «Игромании» упоминается, что «несмотря на весьма неплохой АІ, “помощники” продолжают тупить» и что дизайн уровней отличный[18]. Вячеслав Назаров из «Страны игр» отмечает как плюсы — атмосферность игры, высокоразвитый ИИ противников и большое разнообразие оружия, — так и минусы: баги и посредственный саундтрек[20].
Примечания
[править | править код]Комментарии
- ↑ Название игры происходит от термина, которым в армии США обозначают условного противника во время военных учений, но поскольку названия игр серии Half-Life подбирались так, чтобы содержать в себе отсылку к какому-либо физическому термину, словосочетание «opposing force» (букв. «противостоящая сила») может быть истолковано и как «сила противодействия».
- ↑ Появляется только в многопользовательском режиме (в т. ч. в дополнении Capture The Flag), равно как и другие вырезанные из одиночной кампании виды оружия.
Источники
- ↑ Half-Life: Opposing Force (англ.). Steam Database. Дата обращения: 5 июля 2013. Архивировано из оригинала 6 июля 2013 года.
- ↑ Константин Ходаковский. Half-Life: Opposing Force, Blue Shift и Ricochet появятся в Steam для Linux . 3DNews (2 апреля 2013). Дата обращения: 5 июля 2013. Архивировано 9 января 2015 года.
- ↑ Half-Life: Opposing Force . Игромания. Дата обращения: 8 января 2010. Архивировано из оригинала 22 августа 2012 года.
- ↑ 1 2 3 4 Steam — 2003.
- ↑ Half-Life: Opposing Force interview . Computer and Video Games (15 августа 2001). Дата обращения: 23 февраля 2019. Архивировано 22 января 2007 года.
- ↑ Half-Life: Opposing Force . Gearbox Software. Архивировано из оригинала 15 февраля 2012 года.
- ↑ OpFor CTF Announced . IGN (4 мая 2000). Архивировано из оригинала 15 февраля 2012 года.
- ↑ Counter-Strike: Source and Half-Life 1: Anthology available now at North America retail outlets . Steam (26 сентября 2005). Архивировано из оригинала 15 февраля 2012 года.
- ↑ Phil Savage. Operation Black Mesa bringing Opposing Force to Source (англ.). PC Gamer (12 апреля 2013). Дата обращения: 21 мая 2020. Архивировано 16 сентября 2020 года.
- ↑ Opposing Force 2 mod for Half-Life 2 . Mod DB. Дата обращения: 1 июля 2016. Архивировано 6 июля 2016 года.
- ↑ Prospekt mod for Half-Life 2 . Mod DB. Дата обращения: 1 июля 2016. Архивировано 10 июля 2016 года.
- ↑ NATO phonetic alphabet (англ.). BookRags. Дата обращения: 29 июня 2011. Архивировано из оригинала 22 февраля 2007 года.
- ↑ SLANG FOR CYBERPUNK 2020 (англ.). verminary.com. Дата обращения: 29 июня 2011. Архивировано из оригинала 15 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 Half-Life: Opposing Force for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 Отзывы и рецензии на игру Half-Life: Opposing Force (1999) . Критиканство. Дата обращения: 7 мая 2023. Архивировано 7 мая 2023 года.
- ↑ Шевченко, Андрей «zombiek» Рецензия на игру Half-Life: Opposing Force (25 ноября 1999). Архивировано 22 октября 2012 года.
- ↑ 1 2 Game.EXE, 2000.
- ↑ 1 2 Игромания, 2000.
- ↑ Навигатор игрового мира, 2000.
- ↑ 1 2 Страна игр, 2000.
Литература
[править | править код]- Вершинин, Александр. Half-Life: Opposing Force // Game.EXE : журнал. — 2000. — Январь (№ 01). — С. 75—77. Архивировано 17 февраля 2014 года.
- Вердикт: Half-Life: Opposing ForcesИгромания : журнал. — Игромедиа, 2000. — Февраль (№ 02 (029)). — С. 37. — ISSN 1560-2580. Архивировано 29 ноября 2018 года. //
- Шевченко, Андрей «zombiek». Half-Life: Opposing Force // Навигатор игрового мира : журнал. — 2000. — № 1 (33). — С. 25-27. — ISSN 5238-0005. Архивировано 21 ноября 2019 года.
- Назаров, Вячеслав. Другая сторона медали // Страна игр : журнал. — 2000. — Январь (№ 1). — С. 40-43. — ISSN 7157-1000. Архивировано 8 декабря 2022 года.
См. также
[править | править код]Ссылки
[править | править код]- gearboxsoftware.com/… (англ.) — официальный сайт Half-Life: Opposing Force
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры, разработанные Gearbox Software
- Компьютерные игры 1999 года
- Игры для Windows
- Шутеры от первого лица
- Half-Life
- Steam-игры
- Игры для Linux
- Игры для macOS
- Компьютерные игры, локализованные «Букой»
- Компьютерные игры, разработанные Valve
- Игры на движке GoldSource
- Дополнения к компьютерным играм